Öffne Worlds und lies die Museum-Zugangsvoraussetzungen, bevor du eine weitere Atelierverbesserung kaufst oder Prestige bestätigst. Arbeite zum Freischalten des Museums in Malen, um reich zu werden an der unerfüllten Bedingung auf deinem eigenen Bildschirm.
Am 1. Oktober 2026 verlangte die Worlds-Oberfläche drei Prestige-Aktionen und den Abschluss von World 1. Betrachte das als datierten Anhaltspunkt. Bestätige die aktuellen Anforderungen in deiner Sitzung, bevor du daraus einen Neustartplan machst, besonders wenn dein Menü ein anderes Ziel zeigt.
Beginne beim Worlds-Panel
Finde den Museum-Eintrag in Worlds und lies den gesamten Anforderungsbereich. Notiere jede Bedingung einzeln, einschließlich des aktuellen Fortschritts, den das Panel zeigt. Ein gesperrter Eingang sagt dir, dass der Zugang nicht verfügbar ist. Die aufgeführten Bedingungen erklären, woran du als Nächstes arbeiten musst.
Prüfe die Zugangsvoraussetzung auch dann, wenn du ein großes Atelier, viel Geld oder ein hoch bewertetes Lieblingsbild hast. Diese Erfolge können viel Fortschritt bedeuten und die besondere Museum-Bedingung trotzdem unerfüllt lassen.
| Was dir das Panel sagt | Was du als Nächstes prüfen solltest |
|---|---|
| Eine Prestige-Anforderung ist unerfüllt | Die aktuelle Prestige-Stufe und ihre Zähler |
| Der Abschluss von World 1 fehlt | Übrige Kauf- oder Fortschrittsinteraktionen in World 1 |
| Eine weitere Anforderung ist aufgeführt | Ihren genauen Wortlaut und den zugehörigen Fortschritt in deiner Sitzung |
| Der Zugang ist verfügbar | Die Museum-Interaktion und jede angezeigte Bestätigung |
Nutze die Tabelle neben deinem Menü. Jede Anforderung verlangt ihre eigene Aktion. Mehr Geld für eine unzusammenhängende Funktion auszugeben, öffnet eine gesperrte Welt nicht verlässlich.
Vergleiche den Abschluss von World 1 mit dem Aussehen des Ateliers
Ein Atelier kann ausgebaut aussehen, während in World 1 noch Fortschritt fehlt. Kehre in die erste Welt zurück und prüfe die verfügbaren Kaufbereiche und übrigen Hinweise. Vergleiche deine Beobachtungen mit der Abschlussbedingung in Worlds.
Konzentriere dich auf den vom Spiel festgelegten Fortschritt, statt Dekorationen hinzuzufügen, weil sie wie das letzte fehlende Stück wirken. Lies jede aktuelle Kaufbeschreibung und ihren Preis. Die Anleitung zu Atelierverbesserungen hilft dir, Verkaufsfläche, Künstler und Käufe mit angegebenen Besucher- oder Wertvorteilen zu unterscheiden.
Wenn das Menü den fehlenden Kauf nicht nennt, prüfe die übrigen Fortschrittsbereiche nacheinander und öffne Worlds nach einem passenden Schritt erneut. Folge dem sichtbaren Fortschritt, statt anzunehmen, dass jedes Konto dieselbe Einkaufsliste für World 1 braucht.
Plane den Prestige-Teil vor dem Neustart
Öffne Prestige, wenn Worlds eine unerfüllte Neustartanforderung nennt. Lies die Ziele der aktuellen Stufe und die Bestätigungswarnung. Beim Spielen am 1. Oktober gehörten Verkäufe und Sterne zu diesen Zielen. Der Sternfortschritt stieg bei Bildverkäufen.
Schließe die aktuelle Stufe durch die Aktionen ab, die ihr Panel verlangt. Entscheide dann, ob die aufgeführten Neustartverluste zu deinem Ziel passen. Geld, Bilder und Verbesserungen standen in der Warnung vom 1. Oktober. Prüfe die Warnung in deinem Spiel auf die aktuelle Liste und Ausnahmen.
Nimm nicht an, dass ein großer Kauf direkt vor einem Neustart erhalten bleibt. Wenn du gezielt den Museum-Zugang willst, vergleiche die Worlds-Anforderung und Neustartwarnung vor diesem Kauf. Möchtest du lieber dein jetziges Atelier weiterentwickeln, kannst du die Neustartentscheidung verschieben.
Die Prestige-Anleitung behandelt diesen Vergleich genauer. Sie trennt datierte Stufenbeispiele von den aktuellen Anforderungen und erklärt, warum ein fertiges, unverkauftes Bild nicht immer der richtige Prüfpunkt für einen verkaufsbezogenen Zähler ist.
Prüfe den Zugang nach einem wichtigen Schritt erneut
Öffne nach einer Prestige-Aktion oder einem Fortschrittsschritt in World 1 wieder Worlds und vergleiche die angezeigten Bedingungen. Prüfe, ob die Aktion beim Zugang geholfen hat, bevor du eine weitere lange Runde Malen oder Ausgeben beginnst.
Halte den Ablauf einfach:
- Lies die aktuelle Museum-Zugangsvoraussetzung.
- Finde eine unerfüllte Bedingung.
- Arbeite an dem System, das diese Bedingung nennt.
- Prüfe die aktualisierte Voraussetzung nach dem Schritt.
- Nutze die verfügbare Museum-Interaktion zum Betreten, sobald sie dich weiterlässt.
Dieser Weg braucht keine bezahlten Boosts oder ein kopiertes Speedrun-Budget. Bezahlte Funktionen können die Einnahmen eines anderen Spielers verändern. Ein Video mit riesigen Verkäufen ist daher eine schlechte Schätzung dafür, wie lange deine eigenen Käufe in World 1 dauern werden.
Bestätige, dass du den neuen Kaufbereich erreicht hast
Prüfe nach dem Betreten die verfügbaren Museum-Ausstellungen und Kaufinteraktionen, bevor du Geld ausgibst. World 2 erweitert den Mal- und Bauablauf in ein Museum mit weiteren Ausstellungsmöglichkeiten und einem anderen Kaufbereich.
Lies die neuen Beschreibungen, statt anzunehmen, dass eine Funktion genauso viel kostet oder dasselbe bewirkt wie ihr Gegenstück in World 1. Die Anleitung zu Museum-Verbesserungen beginnt bei diesen neuen Kaufentscheidungen.
Wenn der Eingang gesperrt bleibt, kehre zum Anforderungspanel zurück und finde das unvollständige Feld. Lies, was die Bedingung verlangt, bevor du Robux für eine geratene Zugangslösung ausgibst.
Häufige Fragen
Wie schalte ich das Museum frei?
Öffne Worlds, lies die aktuellen Museum-Anforderungen und erfülle die aufgeführten Bedingungen. Nutze dann die verfügbare Zugangsinteraktion.
Sind immer drei Prestige-Aktionen erforderlich?
Drei Prestige-Aktionen und der Abschluss von World 1 wurden am 1. Oktober gezeigt. Prüfe dein aktuelles Worlds-Panel, statt diese Zahlen als dauerhaft zu behandeln.
Warum ist das Museum nach einem Prestige-Neustart gesperrt?
Prüfe jede aufgeführte Bedingung. Eine Neustartanforderung und der Abschluss von World 1 sind verschiedene Zugangsteile. Ein erfüllter Schritt genügt daher nicht unbedingt für die anderen.
Beweist ein großes Atelier, dass World 1 abgeschlossen ist?
Nein. Vergleiche die Worlds-Bedingung mit den übrigen Fortschrittsinteraktionen. Das Atelieraussehen allein zeigt nicht, dass die Abschlussanforderung des Spiels erfüllt ist.
Sollte ich einen Boost kaufen, um das Museum zu öffnen?
Lies zuerst die unerfüllte Bedingung. Behandle eine bezahlte Funktion nur dann als Zugangslösung, wenn ihre aktuelle Beschreibung diese Anforderung ausdrücklich betrifft.