อ่านหน้าซื้อของแต่ละชิ้นใน Museum ก่อนจ่ายเงิน แล้วเลือกฟีเจอร์ที่แก้ปัญหาปัจจุบันของคุณ อัปเกรด Museum ในทาสีเพื่อร่ำรวยต่อยอดการวาดและสร้างไปสู่ World 2 พร้อมที่จัดแสดงเพิ่มและพื้นที่ซื้อของใหม่ แต่ไม่ได้หมายความว่าของตกแต่งทุกชิ้นเป็นตัวคูณรายได้ หรือการซื้อทุกอย่างเป็นขั้นตอนถัดไปที่ดีที่สุด
คู่มือนี้เริ่มหลังจากเข้า Museum แล้ว หากยังอยู่หน้าทางเข้าที่ล็อก ให้ใช้คู่มือปลดล็อก Museum เพื่อเทียบเงื่อนไข Worlds ปัจจุบันก่อน
สำรวจพื้นที่ใหม่ก่อนซื้อของชิ้นใหญ่
เดินดูจุดซื้อที่เปิดให้ใช้และเทียบคำอธิบายกับยอดเงินของคุณ ดูว่าเกมระบุว่าซื้อแล้วได้อะไร พื้นที่วางงานศิลปะเพิ่ม ประโยชน์ด้านรายได้ ฟีเจอร์การสร้าง หรือของตกแต่ง
ฟีเจอร์ที่ดูคุ้นจาก World 1 อาจมีราคาหรือผลต่างออกไปใน Museum อ่านหน้าใหม่ก่อนใช้ราคาเดิมวางงบ ทำเช่นเดียวกันกับตัวเลขที่เห็นในบัญชีของผู้เล่นคนอื่นซึ่งก้าวหน้าไปมากแล้ว
เลือกเป้าหมายที่ต้องทำตอนนี้หนึ่งอย่าง หากมีภาพที่เสร็จแล้วแต่ไม่มีที่จัดแสดงที่ใช้ได้ การเพิ่มพื้นที่จัดแสดงเป็นเรื่องสำคัญคนละแบบกับการเปลี่ยนรูปลักษณ์ห้อง หากปัญหาคือเงินเพิ่มช้า ให้เทียบการซื้อที่ระบุประโยชน์ด้านรายได้จริงก่อนจ่ายเพื่อความสวยงามอย่างเดียว
แยกพื้นที่รองรับ รายได้ และรูปลักษณ์
จัดประเภทการซื้อจากผลที่ระบุ ฟีเจอร์หนึ่งอาจมีประโยชน์ที่อธิบายไว้มากกว่าหนึ่งอย่าง แต่อย่าเพิ่มโบนัสเงินที่หน้าไม่ได้กล่าวถึงเอง
| จุดประสงค์การซื้อ | สิ่งที่ต้องอ่าน | วิธีประเมินหลังซื้อ |
|---|---|---|
| พื้นที่จัดแสดง | ช่องวางงานศิลปะหรือขั้นตอนจัดแสดงที่มี | ตรวจว่าวางงานที่ตั้งใจไว้ได้หรือไม่ |
| ประโยชน์ด้านรายได้หรือมูลค่า | ข้อความโบนัสที่ระบุชัดและราคาปัจจุบัน | เทียบผลเงินที่เกี่ยวข้องกับการจัดพื้นที่แบบก่อนหน้า |
| ความก้าวหน้าด้านการสร้าง | พื้นที่หรือฟีเจอร์ใหม่ที่เปิดให้ใช้ | ตรวจจุดใช้งานที่เปิดใหม่ |
| การตกแต่ง | รูปลักษณ์และผลอื่นที่ระบุแยกไว้ | ตัดสินใจว่าหน้าตานั้นคุ้มราคาปัจจุบันหรือไม่ |
คุณซื้อของตกแต่งเพราะชอบได้ หากเกมไม่ระบุผลด้านรายได้ ให้วางงบเป็นการซื้อเพื่อรูปลักษณ์ เป้าหมายเงินถัดไปไม่ควรพึ่งโบนัสที่คุณไม่ได้ซื้อจริง
วาดและขายต่อระหว่างสร้าง
Museum ยังใช้วงจรใหญ่ของการสร้างงานศิลปะและพัฒนาพื้นที่รอบงาน วาดงานให้เสร็จแทนการปล่อยผ้าใบทุกผืนค้างไว้ครึ่งทาง แล้วใช้จุดขายและจัดแสดงที่เปิดให้ใช้ในโลกปัจจุบัน
หลังขายเสร็จ ตรวจเงินที่ได้รับก่อนเลือกการซื้อถัดไป ราคาประเมินและข้อเสนอแรกของนักสะสมเป็นตัวเลขที่มีประโยชน์ แต่ยังไม่ใช่เงินที่อยู่ในยอดเงินของคุณ คู่มือหาเงิน อธิบายความต่างนี้
ทำแผนซื้อสั้น ๆ แทนการซื้อทุกอย่างที่มีพร้อมกัน จดราคาปัจจุบันของฟีเจอร์ถัดไปและเหตุผลที่อยากได้ เมื่อมีเงินพอ ให้อ่านคำอธิบายอีกครั้ง ยังแก้ปัญหาที่คุณตั้งใจไว้หรือไม่?
เทียบการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ลอกผลของบัญชีที่มีบูสต์
ยอดขายใหญ่ใน Museum จากบัญชีที่มีบูสต์เสียเงินไม่ใช่เกณฑ์เริ่มต้นสำหรับบัญชีคุณ ก่อนเทียบรายได้ ตรวจโบนัสปัจจุบันและจดว่าซื้ออะไรระหว่างยอดขายสองครั้งหรือไม่
เปลี่ยนการซื้อที่เกี่ยวข้องทีละอย่างเมื่อเทียบผล จดการขายที่เสร็จแล้วสองสามครั้งทั้งก่อนและหลัง รวมถึงดาวและราคาประเมิน รายละเอียดเหล่านี้ช่วยอธิบายความต่าง ภาพที่มีมูลค่าสูงหนึ่งภาพไม่ได้พิสูจน์สูตรอัปเกรดที่ใช้ได้กับทุกคน
หากเป้าหมายหลักคือพิพิธภัณฑ์ที่ใหญ่หรือสวยขึ้น ให้เลือกเป้าหมายนั้นตรง ๆ โครงการสร้างอาจคุ้มค่าสำหรับคุณแม้ไม่ได้วัดผลตอบแทนเป็นเงิน แยกงบสร้างสรรค์ออกจากการซื้อที่คาดว่าจะเพิ่มรายได้
ตรวจภาพที่จัดแสดงก่อนเปลี่ยนใหม่
ที่จัดแสดงใน Museum อาจทำให้สับสนเมื่อภาพที่เห็นไม่ตรงกับที่คาดไว้ ก่อนจ่ายเพื่อเปลี่ยนงานหรือซื้อที่จัดแสดงอีกจุด ให้เทียบงานที่เลือก ชื่อภาพ และสิ่งที่หน้าจอปัจจุบันแสดง
การหยิบงานศิลปะไปและปัญหาภาพที่จัดแสดงเป็นสองความเป็นไปได้ที่แยกกัน ภาพที่ดูผิดปกติอย่างเดียวไม่ได้พิสูจน์ว่าผู้เล่นคนอื่นขโมยภาพ คู่มือปัญหาการจัดแสดงภาพ ช่วยบันทึกจุดที่ไม่ตรงกัน ส่วนคู่มือการขโมยภาพ อธิบายการหยิบงานแบบเสียเงินที่มีการแสดงให้เห็น
อย่าสมมติว่ากำแพงเพิ่มหรือพิพิธภัณฑ์ที่ใหญ่ขึ้นป้องกันภาพได้ ซื้อฟีเจอร์เหล่านั้นตามจุดประสงค์ที่ระบุ แล้วใช้รายละเอียดการใช้งานปัจจุบันทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรกับงานชิ้นหนึ่ง
คำถามที่พบบ่อย
มีอะไรเปลี่ยนเมื่อไปถึง Museum?
World 2 เพิ่มฉาก Museum พร้อมพื้นที่ซื้อของอีกแห่งและตัวเลือกจัดแสดงเพิ่ม ตรวจจุดใช้งานปัจจุบันเพื่อดูว่าช่วงที่คุณอยู่มีอะไรเปิดให้ใช้
ควรซื้ออัปเกรด Museum ทุกอย่างตามลำดับไหม?
เลือกจากคำอธิบายปัจจุบันของแต่ละชิ้นและเป้าหมายของคุณ อย่าคาดว่าลำดับซื้อแบบเดียวจะเร็วที่สุดสำหรับทุกบัญชี
ของตกแต่งทุกชิ้นเพิ่มมูลค่าภาพไหม?
อย่าสมมติว่าเป็นเช่นนั้น นับประโยชน์ด้านมูลค่าหรือรายได้เฉพาะเมื่อคำอธิบายการซื้อปัจจุบันระบุไว้
ใช้ราคา World 1 วางงบ Museum ได้ไหม?
อ่านราคาของ Museum เอง ฟีเจอร์ที่ดูคล้ายกันหรือตัวอย่างการเล่นเก่าไม่ใช่รายการราคาที่เชื่อถือได้สำหรับโลกปัจจุบัน
Museum ที่ใหญ่ขึ้นจะหยุดการขโมยภาพไหม?
อย่าพึ่งขนาดสตูดิโอหรือกำแพงเพื่อป้องกันภาพจากการหยิบแบบเสียเงิน ซื้อฟีเจอร์การสร้างตามผลที่ระบุ แทนการใช้เป็นฟีเจอร์รักษาความปลอดภัย